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Emulador de Nintendo Wii U “Cemu”

Este es un emulador para la nintendo Wii U que funciona muy bien. Sigue en estado de actualizacion. De todos modos aqui les dejo la version mas actualizada al dia de hoy para descargar : http://rg.to/file/04593ddd2c36b2479a8e716e1236d94f/cemu_1.5.2.zip.html

Instalar CFW en consola PS3 con NAND sin soldar con “TEENGUINAND”

Para este proceso será necesario lo siguiente:

-TEENSY ++ 2.0
-360 NANDCLIP
-Cable mini USB
-Sargento de plástico
-Cinta aislante
-Fuente de alimentación de PC
-Windows actualizado con Windows Installer 3.1 como mínimo
-TEENGUI TOTAL B : http://rg.to/file/cc2e329a2f5f3b0beb7f52a8af8c1fd2/TeenguiTOTALB.rar.html

Novedades versión TOTAL B:
-compatibilidad con memorias NOR
-mejor sistema para escribir la NAND completamente
-mejor compatibilidad con MS-DOS
-parche de 2 piedras inlcuido para bajar de versión con dongle

En primer lugar debemos descargar el programa TEENGUI y para un mejor funcionamiento copiar la carpeta principal del programa en la raiz de nuestro PC (C, D…), y seguidamente vamos a instalar los drivers del TEENSY, para lo cual iniciaremos el programa, nos iremos al botón Opciones y dentro seleccionaremos Instalar Drivers Teensy , se nos abrirá una ventana con el archivo a ejecutar para proceder a su instalación.

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Una vez terminado procederemos a programar nuestro TEENSY con el archivo NANDway_SignalBoosterEdition.hex que encontraremos en la siguiente ruta del programa\Teenguinand1.0A\NANDway\Signal Booster Edition. Para ello simplemente volvemos al menú Opciones y buscamos la opción Programar teensy, se nos abrirá un menú para elegir la versión del programador a usar dependiendo de si usamos Windows XP o Vista/7. Se nos abrirá la aplicación y entonces debemos seguir los pasos del tutorial original que encontraréis en el siguiente enlace (viene en inlgés, pero es muy fácil e intuitivo):https://www.pjrc.com/teensy/loader_vista.html

Una vez programado el TEENSY, podemos desenchufarlo del PC y apartarlo por un momento.
Ya que estamos con el software procederemos a instalar primero PYTHON y acto seguido PYSERIAL, para ello nos iremos a sus respectivos botones dentro del menú Opciones de TEENGUI Una vez hecho esto habremos terminado con la parte Software de momento.

Vamos a empezar con la parte de Hardware, en primer lugar debemos soldar el clip al TEENSY de acuerdo con el diagrama que vemos más abajo

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No debemos olvidar el puente que hay hacer en el clip tal y como viene en la imagen, ni tampoco conectar la tierra del TEENSY al clip.

El motivo de programar y configurar el TEENSY para SIGNAL BOOSTER EDITION es porque de esta manera el lector podrá leer y escribir en cualquier tipo de memoria NAND y en cualquier placa. La versión antigua o DUAL NAND no permitía escribir en placas COK-002. Agradecimientos en esta parte a judges, por haber hallado esta manera de leer y escribir en las NANDS.

Lo siguiente que vamos a hacer es proveer de un sistema de alimentación para las NANDs, y esto lo vamos hacer alimentando el clip con una fuente de PC. Para ello debemos hacer un puente entre el cable verde de la toma principal de la fuente de alimentación y uno negro del mismo grupo de cables. Y después soldaremos un cable naranja cualquiera de la misma fuente y lo soldaremos al clip en VCC para que le suministre corriente, también debemos soldar un cable negro del mismo grupo que el naranja a GND del clip.

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Se pueden usar otros métodos para alimentar la NAND, pero sin duda este es el que mejor resultado me ha dado, por lo que aunque pueda ser algo aparatoso merece la pena.

Por otra parte cubriremos el lado contrario a las NANDs de la placa base de la PS3 con cinta aislante, para proteger los componentes de la fricción directa con el sargento que más tarde usaremos.

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Una vez terminado el montaje lo que vamos a hacer es fijar el clip a la placa base, en primer lugar con la mano, encender la fuente, conectar el TEENSY al PC y abrir de nuevo TEENGUI, una vez abierto el programa deberemos introducir el número de puerto COM que el PC le dio al TEENSY tras la instalación de los drivers, para ello podemos buscarlo en administración de dispositivos del Windows de turno.
Introducimos el puerto y le damos a Probar Conexión, si todo está correcto debería salirnos esto:

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Si la conexión no es correcta no podremos avanzar, así que si os sale que es INCORRECTA debéis comprobar que las soldaduras entre el TEENSY y el CLIP sea correctas, que la fuente de alimentación funcione bien y esté encendida y que el número de puerto sea el correcto.

Si tras estas comprobaciones os siguiera dando conexión INCORRECTA puede ser porque algunas veces los pines del clip vienen algo cedidos, así que podéis probar de forma MUY SUAVE Y DELICADA a empujarlos hacia dentro con algún objeto de punta fina, como unas pinzas de precisión, una aguja, alfiler, etc…

Muy bien, entonces una vez que la conexión sea correcta procederemos a fijar el clip con un mini sargento, de plástico preferiblemente, lo podemos encontrar en cualquier China Store ;)
También le hemos añadido un par de fieltros de sillas normales y corrientes en la base del sargento para que la presión ejercida por el sargento sea mucho más suave y así evitamos dañar algún componente.

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Y procederemos a realizar varias lecturas. Esto es tan fácil como elegir la ruta y nombre del archivo bin que crearemos, y darle a Leer NAND. La lectura tardará un rato, unos 15 o 20 minutos dependiendo del ordenador que uséis. Una vez terminada el mismo programa nos dirá si queremos sacar otra lectura, lo recomendable es sacar varias, mínimo 2, para compararlas y ver que todas son iguales y no hay ningún problema de comunicación entre el PC y la NAND.

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Luego de tener varias copias procederemos a compararlas con el botón Comparar del programa, el cual nos abrirá un editor hexadecimal:HxD de muy fácil uso, sólo hay que abir los archivos correspondientes e irnos a Analysis, File Compare y Compare.

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Si los archivos son idénticos, entonces podemos proceder con la siguiente memoria NAND.


OJO:
En las COK-002 la siguiente NAND, es decir la nand1 no llega a encajar con el clip, así que tendremos que recortar el sobrante y limar algunas partes para que haga buen contacto. Más abajo las fotos de como limar el clip. Debemos hacer este proceso con paciencia para no estropear el clip, que ya escasean.

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Tras conseguir lecturas iguales, pasaremos a unir ambas NANDs en una sola con el programa Flowrebuilder , al cual llamaremos desde unir/separar en TEENGUI. Después seleccionaremos en operation: Unscramble, junto los con los 2 archivos de cada NAND, y por último la ruta y el nombre del archivo donde queremos guardar nuestro Dump unificado y le daremos al botón Execute Operation.

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Tras unos instantes nos dirá como ha resultado la operación, si sale correcta no importa si ha encontrado algún badblock. Si sale incorrecta puede ser porque los dumps de las nands no estén bien, porque la conexión no sea buena, o los pines del clip no hagan buen contacto con la NAND, o simplemente porque hayamos confundido el orden de las NANDs, es decir que estemos poniendo en el flowrebiulder el nand1 como nand0 o viceversa.

Tras este proceso, y con el dump unificado pasaremos a comprobarlo con el programa PS3 Flash Tool, al cual llamaremos desde el botón Comprobar de TEENGUI, una vez abierto pasaremos a buscar nuestro dump unificado y en cuanto el Flash Tool lo abra nos dirá si el archivo es válido o no. Hay más formas de comprobar si el dump unificado es válido, pero a mi este programa no me ha fallado de momento, así que lo recomiendo. Debería salirnos algo tal que así:

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SIN EMBARGO hay que recalcar que ningún programa de verificación es de fiar al 100% por lo que siempre conlleva un riesgo el modificar la memoria, animo a que se compruebe también de forma manual (http://www.ps3devwiki.com/ps3/Validating_flash_dumps).

Ya comprobado que el dump es válido pasaremos a parchearlo, esto lo podemos hacer de forma manual o automática. Para parchearlo de forma manual sólo debemos pulsar el botón de Parcheo Manual y se nos abrirá el editor antes citado HxD con los parches que debemos aplicar y un archivo de texto que nos dice donde debemos hacerlo.
Si elegimos el Parcheo Automático se nos abrirá otra ventana dentro de TEENGUINAND en la cual debemos seleccionar nuestro archivo dump unificado y tan sólo pulsar en Parchear, tras unos instantes tendremos una copia de nuestro dump unificado ya parcheado en la carpeta dumps dentro del programa TEENGUINAND bajo el nombre ficheroxPAR.bin .

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En ambos casos estamos aplicando el parche de los 3 Mosqueteros, ya que de esta manera podremos instalar CFW sin necesidad de dongle.

Ya vamos terminando, ahora lo que toca es volver a separar el dump unificado y parcheado en 2 dumps para escribirlos en las repectivas NANDs físicas. Para ello volveremos a llamar al programa flowrebuilder mediante el botón Unir/Separar de TEENGUI.Esta vez seleccionaremos en operation Rescramble, y sleccionaremos la copia de la NAND0 que extrajimos originalmente y de la NAND1 también, pero esta vez en INPUT NAND seleccionaremos el archivo parcheado. Ejecutamos la operación y ya tendremos dos archivos con la terminación new.bin que corresponden cada uno a su respectiva NAND.

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Ya sólo queda escribir en cada memoria, por lo que volveremos a probar conexión y si es correcta en la parte de Escritura NAND del TEENGUI seleccionaremos el archivo correspondiente a la memoria que queremos escribir, y más abajo el archivo diferencial creado por flowrebuilder que se encuentra en la carpeta Differential Flashing y que es un simple archivo txt. Al escribir de forma diferencial sólo escribiremos en los bloques que sea necesario no en todos ellos, lo cual es mucho más seguro y rápido.

OJO: Si la carpeta Differential Flashing se encuentra fuera de la carpeta Dumps de TEENGUI, el programa no escribirá, ya que desde phyton no podemos acceder a nombres de carpeta con un espacio intercalado, esto tiene fácil solución, podemos renombrar el nombre de la carpeta o copiar los archivos diferenciales txt a otra carpeta sin espacios.

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Presionamos Escribir NAND, siempre mejor con la casilla de verificación marcada, pues así nos aseguramos de que se está escribiendo lo que queremos que se escriba, y tras repetir el proceso en ambas memorias la consola habrá quedado parcheada y lista para instalar un CFW sin necesidad de dongle.

Procederemos a montar la consola y a probarla, si hemos tenido éxito la consola encenderá normalmente pero no mostrará nada en la pantalla, debemos instalar el CFW desde el menú recovery.
Quiero dar todo mi agradecimiento a todos los desarrolladores de los programas que hemos utilizado en esta aplicación, en especial a judjes por su genial forma de leer y escribir en las NANDs. También a todos los beta testers como Fision, Amillo, Marpe,Titarrox, Psmaniaco y demás… y en especial al compañero Varicela, ya que sin su asesoramiento este programa no habría podido ser realizado.

Espero os guste y quedo a la espera de vuestros comentarios.

EDITO: No dejéis de probar el “LOBO ADAPTER”, que nos permite usar el mismo TEENSY tanto para memorias NAND como para NOR, si necesidad de hacer soldaduras. En breve subiré fotos, y todo el quiera más información sólo tiene que ponerse en contacto con el creador, el compañero LOBONEMESIS, por privado.

EDITO: Problema de conexión incorrecta con la pantalla de comprobación totalmente en negra. Si al darle a comprobar conexión no nos sale ningún texto de color blanco, el que sea, en la pantalla negra que incluye el programa lo más seguro es que os falte alguna librería. En la carpeta librerías del TEENGUI podeis encontrar todas las necesarias, es cuestión de que la instaleis en vuestro Windows correspondiente.

Crear tu propio sistema de almacenamiento en las nubes

Owncloud descarga

Servicios como Dropbox, Google Drive y otros son sumamente útiles para guardar, sincronizar y compartir archivos a través de la Internet, sin embargo la mayoría de estos servicios te dan una cantidad reducida de Gigabytes que varían entre 2 y 25GB. Si necesitas más espacio, deberás pagar una cuota mensual por este beneficio.

Una mejor alternativa es crear tu propio servicio de almacenamiento en las nubes donde tendrás todo el espacio que necesitas sin que te cueste un centavo.

Recientemente preparé mi propio servicio en las nubes utilizando un software de código libre llamado Owncloud y aquí te voy a explicar como hacerlo. Es sumamente fácil y solo tomará unos minutos.

Owncloud no tiene nada que envidiarle a Dropbox, incluyendo la posibilidad de sincronizar archivos con tu PC o Mac, conexión cifrada de HTTPS, la posibilidad de compartir tus archivos mientras se están editando, e inclusive ofrece otras alternativas que muchos servicios de las nubes no ofrecen: crear usuarios con privilegios específicos para tener acceso a ciertas carpetas.

Opciones para instalar Owncloud

  1. Utilizando un sitio de hospedaje: Si pagas un servicio de hospedaje porque tienes una pagina de internet solo necesitas asegurarte que tu proveedor tenga todo lo necesario para instalar Owncloud. Necesitarías PHP 5.3 (mínimo),  Una base de datos MySQL (opcional) y un servidor Apache. Necesitarías además un certificado de SSL si quieres cifrar las comunicación utilizando el protocolo de HTTPS.
  2. Hospedando Owncloud por tu cuenta: Puedes crear tu propio servidor Web (aquí están las instrucciones de cómo hacerlo) en tu computadora y de esa forma no tendrías que pagar por el hospedaje.

Como instalar Owncloud:

Lo primero que debes hacer es descargar la última versión de Owcloud desde aquí. Tienes varias opciones para instalar. Si tienes un sitio de hospedaje, descarga la opción de Web Installer. Si vas a hospedarlo en tu propio servidor, descarga la opción de Tar or Zip File. Si tienes una computadora corriendo alguna de estas versiones de Linux: Debian, Ubunto, Fedora, RedHat, CentOS o openSUSE, utiliza la tercera opción.

Owncloud descarga

Para instalarlo un sitio de hospedaje, solo necesitas subir el pequeño archivo que descargaste (setup-owncloud.php) vía FTP con un programa como Filezilla. Acto seguido utilizando tu navegador preferido dirígete a la siguiente dirección web: http://www.tupaginaweb.com/setup-owncloud.php (substituye tupaginaweb por la dirección de tu sitio)

Cuando arrancas el archivo lo primero que el software hará es asegurarse de que tienes todo lo necesario para instalar Owcloud (servidor Apache, PHP, etc) Si lo encuentra todo, te pedirá que selecciones el directorio donde quieres instalarlo (por ejemplo http://www.mipaginaweb.com/owncloud pero puedes cambiar el directorio y ponerle por ejemplo minube o lo que quieras)

owncloudsetup1

Unos segundos mas tarde, Owncloud te avisará que pudo instalarse sin problemas. Selecciona Next

owncloudsuccess

El paso final es crear el nombre y la contraseña del administrador (luego podrás crear otros usuarios si quieres)

owncloudadministrador

Para seleccionar una base de datos MySQL, (si no lo haces Owncloud utilizará SQLite automáticamente y no necesitarás hacer más nada) haz un click donde dice Advance y entra la información correspondiente a la base de datos.

owncloud sql

Eso es todo. Una vez finalizada la instalación, Owncloud te llevará a la pagina principal, donde puedes comenzar a subir tus archivos, darle acceso a otras personas (agregar usuarios), sincronizar tu calendario, etc.

owncloud

Lo siguiente que debes hacer es descargar el cliente de Owncloud para tu Mac o PC si quieres tener acceso desde tu PC en vez de hacerlo desde la Internet. Además con el programa de cliente, podrás sincronizar los archivos y conectarte vía https si tienes un certificado de SSL instalado en tu servidor. Puedes también descargar las apps para móviles de iOS o Android desde la página principal de Owncloud

 

Como saber la version que trae de fabrica tu PS3

  • Para saber la versión que traía tu consola de fábrica puedes usar el Minverchk :

Descarga de MinVerChk : http://rg.to/file/e611a868062ac2b5af3a06e5f3d8b2ea/Minverchk_for_PS3.rar.html

1º Introducimos el archivo PS3UPDAT.PUP del MinVerChk.rar en un USB en la ruta PS3/UPDATE

2º A continuación, conectamos el usb, nos vamos a Actualización del Sistema (en el menú de Ajustes) y elegimos la opción “Actualizar mediante soporte de almacenamiento”a los pocos segundos, nos dará un error mostrando la versión mínima que puede ser instalada en la PS3.

  • Si tu consola NO PUEDE SER downgradeada hasta 3.55, o es un modelo de los nuevos como super slim, a día de hoy(Mayo 2016) la única opción que tienes es instalar un chip que emula el lector de bd como el ODE.

PS3 Nand tools para unir/separar dumps con problema de algoritmo.

El algunas PS3 fats Sony hizo unos cambios y cuando se esta en el proceso de separar las nands y volverlas a unir en el flasheo de nuestra consola nos da errores esto con el flowrebuider en su version 4.1 o menor. Para esto tenemos gracias a Judges y a Abkarino dos herramientas que nos ayudan a evitar ese problema. Las herramientas son :

El Flash Tool 4.0 de Abkarino :

Descarga de Flash Tool 4.0 : http://rg.to/file/ff99156f61f421389b25d55da6226e6a/PlayStation_3_Flash_Tool_v4.0_PS3_Fat_alghorism_solve.rar.html

Source Code para Flash Tool 4.0 : https://mega.nz/#!LMsghLib!mQW7HxT252vg … slDP2U9QfU

y el :

FlowRebuilder 5.00 :

Descarga : http://rg.to/file/05050a67547a5f329f79a97643a29562/FlowRebuilder_Sources_5.0.rar.html

Source : http://www.mediafire.com/download/n973ic4b53v35kq/FlowRebuilder_Sources.rar

FlowRebuilder 5.1:

Descarga : http://rg.to/file/29efed1396d870de62e792a66abf007a/FlowRebuilder_5.1.rar.html

Entrar tu PS3 en modo servicio.

Pasos en la PC :

Para este procedimiento vamos a necesitar un E3 Card reader USB. Pero al final doy informacion de como lograrlo con un PSP o un celular con android.

Tienes que darle una actualizacion al E3 Card Reader con el archivo correspondiente llamado “e3downgrade 12.03.bin” en la particion del dongle llamada : “E3Upgrader”. Entonces solo conecta el E3 card reader al PC y una vez incertado veras que tiene dos particiones. Una con 3.97mb de espacio y otra llamada “Upgrader” con 126kb de espacio. Solo arrastra el archivo “e3downgrade 12.03.bin” a esta particion o mediante copy/paste lo copias en el dongle. Eso seria todo para actualizar el E3 Card Reader, solo falta desconectarlo de la PC e ir al PS3 y seguir los siguientes pasos.

Nota: Cuando copies y pegues el archivo en esa particion “Upgrader” el led del E3 enciende en rojo rapido y luego cambia azul. Esto confirma que se actualizo correctamente. Si eso no sucede algo esta mal en el proceso.

Descarga para el E3 Card Reader upgrader : http://rapidgator.net/file/2d54d291155a77696d270a8affba3400/e3downgrade_12.03.rar.html

Pasos en la PS3 :

1) Verifica que no tienes un disco en la consola, si eso es asi lo sacas. Ahora desconecta la consola de la corriente. Con darle al interruptor que tiene la fat de on/off basta y si es slim desconecta el cable de corriente  y vuelve a conectarlo. Despues vuelve a darle corriente poniendo el interruptor de la fat en on. La luz del PS3 estara en roja. No la enciendas aun.

2) Ahora inserta el E3 card reader en la PS3 y usa el USB mas a la derecha o cercano al lector de tu PS3.

3) Ahora enciende la PS3 mediante “power” y rapido en uno o dos segundos minimo oprime “eject”. Esto comenzara el proceso que dura segundos. El E3 reader enciende el lead rojo rapido y cambia azul. La consola se apaga sola mediante el proceso. Sino pasa asi repites el proceso hasta que lo logres. Recuerda que cada vez que intentes debes cortar la corriente de la PS3 mediate el interruptor para volver a intentarlo.

Cuando lo logres verifica encendiendo tu PS3 que esta en modo factory ya que veras el logo rojo en la pantalla advirtiendo que esta en ese modo.

4) Ahora apaga tu PS3, remueve tu E3 Card Reader y vuelve a la PC. Y en una memoria USB cualquiera con formato en Fat 32 y vacia, colocas en su raiz tu PS3UPDAT.PUP a instalar y el paso uno del Lv2diag.self. Aqui te dejo para descarga el archivo del paso uno y dos :

http://rg.to/file/8657d57e757751fb4431bd23817ca149/Step1_Step2_Downgrade_3.55.rar.html ( Estos son para 3.55 hay otros para 3.41 por si se quiere bajar hasta ese firmware)

Ahora la memoria USB con formato fat 32 solo debe tener :

PS3UPDAT.PUP
Lv2diag.self (Del paso 1)

5) Ahora coloca tu memoria USB con los correspondientes archivos en el USB mas a la derecha o cercano al lector y enciende tu PS3. El proceso comenzara, no dara video esto completamente normal en el proceso y veras el led del pendrive parpadear y el disco duro de la PS3 tambien, dejalo hasta que acabe ya que esta instalando el firmware y tarda sobre 5 a 6 minutos; cuando acabe el led verde de la consola parpadeara y se apagara sola.

6) Para salir del modo servicio apaga tu consola y colocas ese archivo del paso 2 (LV2DIAG.SELF) solo en el USB con formato fat 32. Lo colocas en la PS3 y la enciendes y en unos segundos se apagara sola indicando que el proceso a finalizado quedando tu consola fuera del modo servicio.

Remover app/home de CFW Cobra en PS3.

Screenshot-2

Si estas usando algun CFW Cobra en PS3 te encontraras con que la entrada en game a el directorio app/home esta activa. Esta carpeta utilizando CFW Cobra y usando payload discless quedo obsoleta desde hace bastante tiempo. Ya que dicha carpeta no es necesaria para nada vamos a removerla. Para borra dicha carpeta sigue estos pasos :

Accede dev_flash/vsh/resource/explore/xmb con cualquier gestor de archivos de preferencia con activacion de escritura en la flash ya sea dev_blind o dev_rewrite y copia el fichero category_game.xml y edita estas lineas con algun editor tipo notepad++ :

Screenshot

Accede otra vez desde la PS3 en dev_flash/vsh/resource/explore/xmb y copia el archivo que has editado. Por ultimo reinicia la PS3 para hacer efectivo los cambios.

Recomiendo hacer una copia del category_game.xmb primero por si algo anda mal.

Ojo para firmwares rebug y firmwares DEX como el ps3ita se hace lo mismo, borrar lo mismo que puse antes, la diferencia esta en que hay que editar el archivo: dev_flash/vsh/resource/explore/xmb/category_game_tool2.xml Los firmwares DEX usan el archivo category_game_tool2.xml y los firmwares CEX usan el category_game.xml. Esto para dejar claro que hay su diferencia en Rebug y Dex vs los Cex en este proceso.

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